让设计师改语言变轻松
不是把设计交给工具。是不再按语言,一个个从头做。
图译工坊先处理已经明确的文字替换,把撑版、换行、字体、版式和拿不准的地方集中留给你
改一个语言不难难的是每个语言都要 从头来
主视觉已经定了,译文也准备好了。真正让改语言变重的,是每个语言都要重新找图层、对译文、写入、保存。你得把每一版都走一遍,才知道哪里真的需要自己
同一套 PSD,12 个语言一起处理
轻松,不是不用改是手上少做, 眼里少找, 心里有底
图译工坊拿走的不是设计责任,而是判断前后的重复、翻找和不必要的担心。
真正会影响版式、字体、换行和最终视觉的地方,还是你来
手上少做
已经确认的文字替换,不再每个语言重新找一次图层、对一次译文、写一次、存一次
眼里少找
完成的先完成。需要判断、无法处理、执行失败的地方单独留下,先看真正需要你的地方
心里有底
有歧义不猜,写入后核对,失败不藏。最终视觉仍然由设计师确认
批量不是一键全自动确定的先走, 拿不准的先停
输入先检查,需要确认的先确认;明确项批量写入,写完再核对结果。
速度来自批量执行,不来自省掉必要检查
先检查输入源,别把问题带进批次
空译文、重复原文、同源不同译、内容异常等需要确认的问题,先在执行前暴露
改完以后更容易知道 哪里还要看
完成、需要判断、无法处理、执行失败分开。
你先看到的应该是哪里需要你,而不是还有几个语言没做完
Product Launch
1 套 PSD · 6 个目标语种 · 48 个文字位置
别让已经确定的版本生产一直占着 下一份设计的时间
一次只是麻烦。持续发生时,占用的是设计排期。真正值得验证的不是机器跑多快,而是把确认、例外处理和最终问题都算进去以后
设计师实际少投入了多少时间
少被上一套图拖住
明确的文字替换先处理。你回来主要看撑版、换行、字体、版式和最终视觉,而不是重新遍历每个语言
更早知道哪里卡住
需要判断、无法处理和执行失败分别留下。团队更早知道问题在哪,不必等所有语言版都走完才发现
只算真实人工时间
准备、确认、例外处理和最终 QA 全部算进去。只有端到端人工投入真的变小,这个工具才值得继续
先把最容易误会的几件事说清楚
先确认产品边界,再决定要不要拿真实项目试跑
不是。你需要先准备好译文。
图译工坊处理的是:译文已经有了以后,怎么把它们更轻松地落到多语言 PSD / PSB 里
当前工作口径为单次最多 12 个目标语种。正式上线前仍需和最新版产品实现再次核验
不会。PSD / PSB 源文件留在本机处理;申请试跑也不需要先上传设计源文件
不会为了“全自动”硬猜。对应不清、冲突或无法可靠处理的地方,会停下来并单独留下给你确认
要。最终视觉 QA 仍然由设计师完成。图译工坊减少的是确定性重复执行,不是取消必要的设计判断和最终检查
下一套多语言图别再一个语言 一个语言地 从头做
拿同样的 PSD、同样的译文、同样的最终视觉检查标准,跑一次
先拿一套真实项目跑一次
不先听“能省多少”。把准备、确认、例外处理和最终 QA 都算进去,看真实人工投入有没有变化
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